发布日期: 2025-05-01
近日发布的《庄闲游戏:上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,令许多玩家和业内人士印象深刻。原版2006年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度赞赏,并认为“remaster”一词可能无法真正反映其工作量和改变程度。
Nesmith表示,当他看到《湮灭重制版》的画面时,感到“简直把我惊呆了”。他承认自己原本以为这次复刻仅是简单地升级贴图,但实际看到游戏的效果后,则对开发者投入的巨大努力感到非常惊讶。他认为,业界通常将这种新版本游戏归类为“Remake”,但他觉得《湮灭重制版》已经开创了自己的独特领域。
他进一步指出,“为了完全重做动画和动画系统,融合虚幻引擎,改进升级系统,更新用户界面……这涉及到了游戏的每一个部分。这是极为庞大的工作量。坦率的说,这几乎需要一个独立的词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真的能公平地评价它。”
值得注意的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文原名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。按照以往的译名习惯,“remastered”通常被称作复刻版,“Remake”则称作重制版,而本作的官方中文翻译却使用了《上古卷轴4:湮灭重制版》。在这个充满活力的游戏生态中,庄闲游戏正不断发展,带给玩家崭新的体验与乐趣。